En el ejemplo de un vestido simple (figura 1) analizaremos las principales reglas de modelado.
Como base básica para modelar, tomé un vestido escolar para niña.
Antes de leer este artículo, descárgate gratis esta base de vestido desde el siguiente enlace:
Vea y descargue el patrón base gratuito para este vestido aquí...
1. Reglas de modelado
Regla uno:
Cualquier parte del patrón se puede cortar en cualquier cantidad de partes y, después de cortar la tela, se puede unir nuevamente en un todo.
Es importante no distorsionar el contorno de los patrones iniciales (las llamadas bases) y no cambiar su tamaño.
Regla dos:
Cualquier pliegue, relieve o línea de modelado se puede continuar en otra parte.
La continuación del pliegue o relieve del estante en la parte posterior es una de las técnicas de modelado y diseño más comunes.
Nota:
1. Si estamos hablando de modelado, cortamos el patrón base.
2. Si estamos hablando de diseño, establecemos la posición del pliegue o relieve directamente al construir el patrón base.
2. Modelado para terminar el vestido con un volante
Entonces, después de familiarizarnos con las dos reglas principales del modelado y de descargar el patrón gratuito de este vestido, haremos un patrón para modelar.
Para hacer esto, copie el tamaño deseado en la película de plástico con un marcador permanente.
Coloque los patrones terminados sobre la mesa, conectando las secciones de los hombros del estante y la parte posterior, como se muestra en figura 2a .
Luego, dibuja una línea en el patrón de la espalda que continúe con la primera línea del pliegue del pecho (la primera línea está más cerca del escote).
Corte la pieza trasera a lo largo de esta línea (figura 2b).
Aquí es donde se puede completar el modelado si vas a adornar el vestido con un volante de encaje o una tira de tela.
3. Y puedes continuar si necesitas una capa
Para hacer un patrón de capa, coloque los patrones del frente y la espalda (parte de la espalda ya está cortada), conectando el extremo de la línea de modelado de la espalda con la segunda línea del pliegue del estante del cofre (figura 3).
Cubra los patrones dispuestos de esta manera con una envoltura de plástico y encierre en un círculo la línea para coser la capa, luego dibuje su línea media a lo largo de la espalda y, finalmente, vuele.
Patrón de volante (figura 4) es una curva redondeada arbitraria.
Debe concentrarse solo en la longitud del corte de costura y en el ancho.
Es deseable que la pieza tenga un pliegue a lo largo de la línea central, que se combinará con la línea central de la parte posterior al ensamblar el producto.
Tenga en cuenta que la longitud de los cortes de costura del volante y el producto puede ser la misma o el corte del volante puede ser de 1,5 a 2 veces más largo.
Para resumir:
Descubrimos que un volante es una "cinta" o un rectángulo de tela, encaje, trenza.
La capa se basa en los detalles de la parte delantera y trasera, y el volante se construye arbitrariamente.
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